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很多人工作单纯是为了钱,也有人为了价值体现,谁都没有错不是吗

很多人工作单纯是为了钱,也有人为了价值体现,谁都没有错不是吗

我是来自广东佛山的一个不知名小编剧。当时入这行,也纯属误打误撞:在我做第一份游戏文案工作2年之后,我决定要找一份能拥有自己作品的工作,很快我就锁定了编剧,其实一开始,我也不知道编剧具体是干嘛,没有工作经验,只是了解了一点点而已。

当时,公司内正好成立了影视部门,其中一个动画工作室正在招聘编剧。而我虽然没有影视行业的相关资历,但也赌着碰碰运气的心态投了简历,希望有机会能转岗过去,因为游戏文案这份工作真的是太无聊了,写多了之后,感觉每一份游戏文案,都是大同小异。

在面试后我才知道,这个动画工作室的老大,居然是某国内家喻户晓的动画导演。顿时,我心里愈发忐忑起来,感觉希望也变得渺茫——像这样的大导演,怎么会录用我这样没有资历的新手呢,这一直成为了我内心想知道的事情,理所当然,我没有编剧经验的问题,也成了我面试中最大的阻碍。除了面试外,我还需要通过笔试这一关,交一篇1000字以上的故事大纲。我用了整整三个星期的时间,撰写了两个故事大纲交给导演,还附上了一份关于自己创作想法的文档。两个故事大纲中,一个是自己的动画电影故事,另一个是根据自己曾经的游戏工作经历,沿用原游戏IP创造了一个改编的动画故事。

终于,3个月过去了,我收到了导演的信息:我的转岗通过了。那一刻我几乎不敢相信自己的眼睛:也许,是我的故事打动了他?还是因为我彰显了足够诚意?但可以肯定的是,我足够幸运,毕竟笑颜常开,好彩自然来!

后来我想了想,也许我在同公司内转岗,也是一个优势。另外一个原因就是,深圳的编剧实在太少了,而愿意做动画编剧的就更少。后来我从跟了导演多年的同事口中了解到,导演几乎认识和了解整个深圳的动画编剧,但是他感觉好用的没有几个,还不如找点新鲜血液来重新培养。包括后来陆续招来的编剧,除了他原来的旧部下,基本都是电影学院出来的新人,后面我也觉得新人确实好,最起码思想毕竟新颖,不会那么的老套。

进入工作室后,就迎来了密集的故事策划会阶段。编剧,制片,主美术,主分镜,每天跟导演开会,自己内部开会,几乎都要加班到晚上12点以后才能回家。但是这段时间,却是累并充实的,外行的我像海绵一样,很快吸收到动画制作的知识,还有编剧的工作流程和对剧本的要求。

我还很佩服这时期我们的主编剧:他在原公司跟着导演工作快六年了,在故事策划这段时期,几乎是每两天就迅速出一个故事梗概方案,然后再在开会时被喷个狗血淋头。我不仅佩服他出故事的速度,我也很佩服他抗压的能力——导演骂起人的时候真的是想象力丰富,而且音量也贯彻了整层办公楼,余音绕梁三日不散。开会时,主编剧低着头,剧本故事被骂得一文不值,除了导演,所有人都不敢吭声,只能呆呆的看着,连呼吸的声意都不敢喘,这一点儿也不夸张。

战战兢兢的我觉得自己虽然没什么能力,但是身为编剧(实则是总编剧助理)也该扛起责任做点什么。于是,我也埋头想了几个故事方案,开完会后虽然已快夜深,但依然熬夜打鸡血奋笔写出来。到开会提交方案时实在是胆战心惊,但出乎意料的是,导演对我倒是挺温和的,虽然也没采纳我的方案,但是批评时的用词可还没主编的十分之一重。可能,也是顾及到我是个女生吧,再者可能是因为我还比较年轻吧?这只是我自己一厢情愿的猜测。

但是这时候我也发现了工作室在编剧工作上有一些问题:编剧几乎没有话语权,甚至制片、分镜的话语权都比编剧高。当然这也有主编剧的性格比较软弱的原因,他几乎从来不会为自己的方案争辩。但是也能看出导演对编剧的能力并不信任,即使这个主编是他的老部下。

另外,编剧内部管理也是十分混乱。主编剧完全不管我们其他这些刚来的新编剧,每天只自己闷头熬夜出方案交方案,编剧之间基本没有交流,往好一点的方向想,那就是每个人都在攻城掠地,都没有太多的时间去支援别人。我也是自发地写自己的故事想法,再自己主动地在会议上拿出来让大家讨论。虽然表面客气,但是编剧间各出各的方案,在会议上却各自相互较劲,互相拆台,这种职场压迫感满血存在,一般人很难体会到这种感觉。

半年后,故事方案基本才有了一个大概的方向,有了一个不成形的大纲。这时工作室内部进行了管理制度的改革,故事策划会只留下了导演、主美、主分镜、主编剧、制片几人,也就是说,开会时我们其他几个小编剧被剔除在外。

这样我们倒是轻松许多,仿佛压力瞬间就被卸下的感觉。但是,我们有一个喜欢单打独斗的主编剧,我们身体上是放松了,心却更累了。

每天,我们都等待着主编剧开完会,给我们布置任务——出更多的情节方案,撰写人物小传,进行具体的情景刻画等等。但是神奇的是,每次我们的方案提交上去,都几乎石沉大海。我们不参加会议,根本不了解我们的想法是怎么样被主编剧提交上去的,也无法为自己的方案争辩。经过长时间的工作了解,我也了解我们的主编剧根本没有决策的能力。甚至有时候,我很怀疑他给我们下达的任务,是否真是项目确切需要的,还是只是为了让我们有活可干?而且换句话说,这压根就不需要我们,我们可以说在整个方案里面,可有可无。

编剧之间,依然是各自写各自的故事,各自为政的感觉。但和电视剧那种分配编剧各写各的集数又不一样。我们做的是一个动画电影剧本,每个编剧写的几乎是一样的东西,但是我们每个人的心,却是貌合神离,从来没有交织在一起。

失去了讨论故事的权利和空间后,我发现自己编剧能力的成长也越来越慢。而且被边缘化的感觉,也让我感觉到了自己在这个工作室里根本不受重视。或许,应该说几乎所有的编剧都不被重视,因为能决定故事走向的只有导演。包括主编剧在内,我们所有人都是他的文字输出工作者。

在这个工作室呆了一年半后,我终于忍受不住了这样的编剧工作——我可以接受剧本进行无数次的修改,也可以接受加班熬夜。但是这样的工作方式,实在是种煎熬。

一年半后,电影的故事大纲基本确定。以我浅薄的编剧资历来看,依然觉得这样的效率非常的低下。而且最后定下来的大纲,在我看来并不是一个讨喜的故事。

但是这个剧本拍出来票房好不好,我也真不敢说。现在卖座的国产电影,热播的电视剧里,剧本漏洞百出、千疮百孔的也不在少数。大家也都知道故事不好,但只要卖相好,营销宣传做得好,一边骂一边看的观众也真的不少。这份编剧工作,除了还剩下一份不错的工资外,几乎没什么让我可留恋的了。

后来,我还是下定决心提交了辞职报告,毕竟这样的工作环境,工作状态,或者说工作方式,太不适合我了,没有成长,没有可以表达立场的方式,让我真的太难受了,换句大家可以直白理解语言。如果你是一个有能力,有目标,无所顾忌能一往向前的人,最终却没有一个能够识别你的伯乐,你的价值当然就没法展现,所以你就没有意义待下去了,正如一句话说得那样,“很多人工作单纯是为了钱,也有人工作是为了价值体现,谁都没有错不是吗”。所以我选择了辞职!

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