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中山 游戏公司(中山光伏公司)

中山 游戏公司(中山光伏公司)

 

金龙游乐车间内,员工在组装游艺机的钢铁结构。南方日报记者 王云摄

历经30多年的发展后,中山游戏游艺产业正在酝酿一场变革。用中山游戏游艺行业协会会长叶威棠的话说,就是利用三五年打造一个产值约百亿元的产业集群。

这样的规划源于一场跨国、跨界的合作——今年6月维塔数码的创始人理查德·泰勒前来中山考察,与中山游戏游艺行业协会签下十年之约,准备联合开拓科技+游乐的主题乐园市场。目前,维塔工作室已将两部动画片《太空娃娃》《开心球之平博士密码》的IP,授权给中山金龙游乐集团使用及推广。8月15日,叶威棠将与中山游乐军团代表赴维塔数码的总部新西兰惠灵顿深入对接。

在业内人士看来,此举或将带动整个行业迈入制造业+IP(Intellectual Property,即知识产权)的全产业链发展道路。

●南方日报记者 高薇

企业探路 首推平博士IP主题乐园

乓乓乓、乓乓乓……在金龙游乐设备有限公司的生产大楼,这样的声音不绝于耳。从一楼到三楼,3个1500平方米的车间内,几台大型电风扇正以最大速度转动着。焊接、装钉、安电线、调试仪器,工人们的后背已经湿透。

3楼的车间里,摆放着各种室内用游戏游艺机,一台蓝色设备格外抢眼。它占地约10平方米,四周的轨道上停放着4台独立的设备。通电后,它们沿着轨道缓缓地滑动起来。关上电源,又立刻停止行进。负责生产的车间主管龙红涛告诉记者,这台设备名叫消防特工队,完工之后将到平博士主题乐园中服务。

平博士主题乐园是我们与维塔数码合作打造的首个IP动漫主题公园。他介绍说。《平博士密码》是一部诺贝尔奖科普题材动画片,也是俄罗斯国宝级动画片《开心球》的第四季。该片于今年6月登陆央视暑期档,目前已在全国近百个频道轮番播出。

上个月,中山金龙游乐集团与该动画片的国内代理公司签约,拿下了室外主题乐园及儿童户外游玩机械设施独家授权经营,一场跨界的主题乐园建设由此开始。据金龙游乐集团董事长叶威棠介绍,目前乐园相关的设计方案已经完成,部分产品正在生产制造,预计将在中山率先落地。

记者了解到,该主题乐园分为多个区域,包括鲨鱼岛、丛林飞鼠、6D电影院、鬼屋、海盗船等。园区内的电影元素随处可见,平博士的房子、平博士的乐园,还有各种带有平博士印记的设施、设备,让人仿佛身处电影的场景之中。

IP主题乐园最大的特点是有很强的故事性,容易获得游客的认同感。同时,有知识产权保护,能避免同质化竞争。叶威棠表示,随着迪士尼和环球影城等主题公园在中国落户,未来IP主题乐园将成为趋势。

行业谋变 借国外知名IP转型升级

她说自己最近认识了一个男生,对方有车有房有存款,只是自己对他不曾看对眼。

平博士主题乐园是金龙游乐打造自有IP主题乐园的第一步,也是中山游戏游艺行业转型升级的前奏。金龙游艺集团已经拿到了《太空娃娃》的IP授权,并计划打造太空IP主题乐园。

感觉自己还是无法融入这种氛围这就是社会正面恭敬,背面虚伪都是带着面具做人

《太空娃娃》也由维塔数码出品,它是中国与新西兰联合拍摄的第一部动画片,共52集,未来将在全球80多个国家和地区播出。目前,理查德团队正计划以太空学堂为背景,围绕学生学习或感兴趣的方面制作一部动漫电影。而金龙公司则希望建设以太空为主题的乐园,并在全国推广。

叶威棠的另一个身份是中山市游戏游艺行业协会会长。8月15日,他将带领中山游戏游艺行业协会的成员,前往维塔数码的总部新西兰惠灵顿,深入对接数码影视与主题乐园的结合发展。我们会就合作的具体内容进行探讨,一方面了解电影的大概内容及我们的设计方向;另一方面,向他们建议将我们的主题乐园概念或产品运用到电影之中。叶威棠说。

知名IP衍生品多,市场转化价值高。这是叶威棠选择与维塔数码合作的关键原因。维塔数码缔造了电影特效帝国的传奇,他们的代表作有《魔戒三部曲》《金刚》《阿凡达》《指环王》等,我们选择《太空娃娃》和《平博士乐园》,是看重它们的市场前景。叶威棠称,IP主题乐园结合全球顶尖影视作品、主题IP,建设国际级的游戏游艺主题乐园,是中山游戏游艺行业今后发展的重要方向与路径。

迪士尼的成功很大程度上得益于IP的开发与内容衍生品的制造。叶威棠说。据媒体报道,2014年《冰雪奇缘》全球热映后,电影中主人公安娜和艾莎所穿的公主裙在全美卖出300万条,每条裙子售价149.95美元。仅此一项,迪士尼就获得了约4亿美元的收入,与该片的北美票房收入相当。

与维塔数码的‘强强合作’,既是一种新形式,更是一种新突破。广东游戏游艺文化产业城总经理、中山市游戏游艺行业协会常务副会长欧阳安说,国内在IP知识产权方面较为薄弱,主题产品也不多。金龙等龙头企业提前布局该领域,或将带动整个行业迈入制造业+IP的全产业链发展道路。

产业突围 抱团发展打造百亿集群

看好IP主题乐园发展的,还有旅游业人士。

长期从事主题乐园设计的中山艺新环境艺术工程有限公司负责人郭先生称,中山的游戏游艺有着完整的产业链,对主题项目策划以及游乐游艺场所、主题公园的投资经营管理有先进的理念,与维塔数码等国际大腕的结盟,将开创我国游乐业界高端经营模式和全新商机。

欧阳安则认为,中山的游戏游艺行业国内领先,中山金马游乐集团、中山金龙游乐集团、中山世宇集团等都是行业中的翘楚,但这个市场太大,不能靠单打独斗,抱团发展能将市场份额做得更大。除金龙外,广东游戏游艺文化产业城,乃至中山游戏游艺行业,都会力推这项合作。

这与叶威棠的观念不谋而合。他说,IP主题乐园的蛋糕大,金龙不能独食,分一些出来给同类企业,能将市场做得更大更好,还能让金龙获得更加优厚的发展机会。IP主题乐园产品种类多,不同的城市推广过程中也会有不同的要求。每个企业根据自身所长,负责相应的研发、生产、制作,既能使生产链进一步优化,也能提高品牌效应。

与维塔数码的合作确定后,叶威棠一直在向外界传达抱团发展的理念。他说,动漫主题乐园的辐射、带动性强,投产回报时间短。若能集聚100个企业参与其中,三五年就能达到100亿元的产值。中山游戏游艺企业多,集聚发展不仅会降低行业内部的竞争,还能扶持部分中小微型企业做强、做大。

这样的思路已成为中山游戏游艺行业发展的趋势。据中山市文广新局相关负责人介绍,受抱团发展理念影响,中山游戏游艺行业引进来走出去成效明显。目前,已有多个重大项目和知名企业进驻广东游戏游艺文化产业城;近期,中山游戏游艺企业还将前往南非、新西兰等国家办展,其中南非展将于下月举行。

人们更容易和自己亲近人发火,而不是他们讨厌人。所谓亲近人,就是大部分时间和他们在一起人——这一点很重要,这说明我们发火往往是因为我们对自己亲近人有更多期望,或者说,想从他们那里得到更多东西。

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